1)بحث و تبادل نظر و بروز کردن اطلاعات و دانسته ها
2)انجام پروژه های گروهی
3)طراحی و نوشتن برنامه های کاربردی و تجاری
4)کمک به کاربرها برای رفع مشکلات سخت افزاری و نرم افزار ی
5)راهنمایی دانشجویان در نوشتن پروژه و برنامه نویسی(ما ماهیگیری را می آموزیم ماهی نمیدهیم)
6)استفاده از تجربه افراد در برنامه نویسی و رفع مشکلات در کمترین زمان و با کمترین هزینه
7)طرح ایده های نو در برنامه نویسی و گسترش آن در کشور
8)کاربردی کردن برنامه نویسی در دانشگاه ها
9)برگزاری جلسات حضوری توسط مدیریت سایت و مجازی(از طریق اینترنت)
برای رد و بدل کردن دانسته ها(بروز کردن داده ها)
10)شناخت و معرفی افراد کاردان و مبتکر که در آینده موجب افتخار ملت خواهند شد.
11) جلوگیری از بهدر رفتن وقت و هزینه دانشجویان وشناساندن راه درست به آنها برای زندگی بهتر و مفیدتر
13)بومی کردن برنامه نویسی در کشور(بطور مثال چرا باید طراح برنامه های بانک های ایرانی استرالیاییها باشند ؟
چرا این هزینه هنگفت باید صرف بشه؟)
14)آشنایی دانشجویان با شیوه ی تو سعه نرم افزاری برای طراحی یک نرم افزار بطور کاربردی
15) اجرای مسابقات برنامه نویسی حداقل هر3 ماه یک بار برای تقویت ابتکار ، سرعت و دقت دانشجویان
|
+| نوشته شده توسط زانا در سه شنبه بیست و چهارم بهمن 1385 و ساعت 1:31 |